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影视动画设计就业班课程    课程介绍 
→优惠活动:一、持学生证的学员可享受9.5折优惠。
二、3-5人团报可享受9.5折优惠。
招生对象:
16岁—40岁之间年龄段,初、高中学历以上,具备较强的自学能力和协作能力,具有刻苦学习的态度、勇于探索的精神和克服困难的毅力
授课内容:
课程介绍:
第一阶段:基础运用模块
    1、计算机基础:Windows XP、互联网(IE浏览)、PowerPoint、Word、Excel等办公自动化全科。
    2、Photoshop CS2:基本概述,包括界面、 PS功能介绍,矢量图、位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选区的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,如何利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。
    3、CG美术应用:学习掌握艺术的基本思维方式,对美术基本功的强化训练。全面学习和掌握以Zbrush和Painter为主的重要CG应用美术工具,结合素描和速写、色彩构成、数字色彩、系统的透视学、人体解剖结构、人体运动结构和动物结构等课程,从CG应用出发,为CG领域工作中必备的构图、色彩、明暗关系、光影描述、人体建模、气氛烘托、透视关系等进行全面的艺术创作基础技能和创作能力培养,提高CG创作人员的艺术修养和软件应用能力。
第二阶段:专业技能模块Maya 2008
    1、ZBrush雕刻建模造型Painter超级纹理绘图:学习解剖、透视、比例、光影、构图、色彩,从平面入手转入与视觉相符合的立体空间。运用绘画的基本语言理解绘画思路、观察方法和艺术的思维习惯。学习人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物造型和人物运动中的结构关系和对结构的准确运用。掌握色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。为从事影视动画创作及制作训练最重要的美术基础技术,提高视觉、知觉的表达能力。学习ZBrush软件,掌握数字雕刻艺术。ZBrush将繁琐的人物建模变得更加简单和人性化,操作简单直观,巧妙的结合二维的绘图方法,尤其是在制作细节方面十分出色。学习Painter软件,它具有逼真的仿真绘图效果和灵活多变的手绘表现方式。通过将各种不同质地画纸与仿真画笔结合使用,使其效果几乎和传统绘画所能表现的质地一样丰富。
    2、Maya场景建模技术:学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧;学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧,搭建复杂的动画场景环境和营造气氛。
    3、Maya高级角色建模:学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模;Cloth布料系统应用与服装制作技巧、Sflex超真实布料系统应用技巧、Hair毛发系统实例应用与制作技巧。
    4、Maya高级材质灯光:学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧;学习节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧;角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作;灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术。
    5、 Maya渲染技术:学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术;学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作;高级渲染节点控制。
    6、Maya动画与设置:学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画;Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。
    7、Maya高级角色动画:学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk);二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画。
    8、 Maya高级特效:学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧。
    9、 PS图像处理技术、AE影视后期合成:学习Photoshop、Illustrator,掌握多种材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧;•After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成;After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用;After Effects高级调色技术、高级抠像技术;Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用;掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点;输出文件中锯齿问题的解决办法。
    10、故事板、视听语言:学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改;视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切。
    11、场景与角色设计:学习动画场景与角色的设计方法。根据镜头效果和画面风格的要求,完成不同气氛下场景的设计。根据人物的性格、剧情需要,完成人物的性别、身材、形貌、发型,饰物、服装、姿势等内容的设定。
    12、运动规律:学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命:运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法。
    13、Maya动画片制作流程:学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺、由老师带领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准。
    14、动画片设计毕业实战:综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品。
第三阶段:职业素质教育
    演讲的技巧、指导简历制作,培训职业礼仪、面试技巧,增强人际交往能力;职业素质训练、行业现状分析,培养团队协作精神,教学课程中融入实战演练等内容。
培训目的:
就业前景:
1、影视公司、电视台的数字视频;
2、影视公司影片剪辑及合成特效;
3、动画公司动画片的设计、制作制作;
4、游戏公司游戏片头动画的设计、制作;
5、游戏公司游戏人物、场景造型设计、游戏装备设计
授课教师:
来自清华美院,人均具有5年工作经验,3年教学经验的优秀教师团队。
使用教材:
内部教材与外购
上课地点:
试听承诺:
包教包会,考试未通过者免费重学。
课程咨询热线:010-51268841010-51268841
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